Spillemagasinet.dk Spillemagasinet.dk
2-personers Familiespil Kortspil Terningspil  
Onsdag den 10. marts

Vejen hertil: Forside / Spilleregler / Trumf

Trumf

Eksempel:

Trumf spilles med 6 terninger. Det gælder om at få flest ens med den højeste værdi.

De bedste slag er:

  1. 6 x 1'ere
  2. 6 x 6'ere
  3. 6 x 5'ere
  4. 6 x 4'ere
  5. 6 x 3'ere
  6. 6 x 2'ere
  7. 5 x 1'ere
  8. 5 x 6'ere
    osv.

De resterende terningers værdi har ingen betydning.

Man slår med alle seks terninger, tager mindst 1 terning fra og slår videre med resten af terningerne osv. 
Når man ikke længere kan tage 1 terning fra, er man færdig, og man tæller op, hvor meget man fik.

1'erne er spillets jokere. De kan med andre ord bruges som en hvilken som helst værdi. F.eks. gælder 3 seksere og 2 enere som 5 seksere.


Der kastes igen og 2 femmere og en ener tages fra.
Nu drejer det sig om at få en femmer i næste kast.

Det blev en sekser, så resultatet blev 5 femmere.
God fornøjelse
Sitemap Sitemap
Kontakt spillemagasinet Kontakt
Udskriftsvenlig version Udskriftsvenlig version
Forum Forum
 
 
 
Besøg drinksdatabasen.dk